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Staylive

Rogue-lite / Shoot them up

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Equipe:

5 Personnes

( 2 SD / 1 Dev / 1 illustrateur /
1 narrative Designeuse
 )

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Temps:

1 Mois

En cours )

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Langage:

Love2D

LUA )

Synopsis:


Vous incarnez un chasseur solitaire cherchant à rejoindre un vaisseau qui a lancé un appel de détresse, le "Staylive". Celui-ci est bloqué dans des débris, sans ressources et à la merci des pirates.

Rôle principale: 


- FX : Shoot, explosions, dash, shield

- UI : Menu des cartes ( Runes )

- Feedback: objets ramassés ( Shield / "éclats"
- Intégration sonore ( LUA )
- Débugs
- Mixage et Mastering

- Composition Musicale 

​

 

Outils:

​

- Reaper

- Zerobran ( LUA pour l'intégration sonore )

- Banque de sons pour les FX et les ambiances ( Layering + effets )
- Serum et Hybrid Air pour la création d'FX

Rôle secondaire:

​

- Organisation de projet
- Motivation de l'équipe

- Communication interne

Composition musicale

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La musique sera principalement extradiégétique, linéaire et bouclée de part le fait de la limitation du moteur utilisé (Love2D).

​

 

  • Synthwave: La rythmique a son importance en jeu, pour garder le joueur attentif sans provoquer un côtés oppressif. (Minimum BPM à 120)

​​

  • Dark synthwave: Insisté sur le côtés stressant et sombre pour ajouter une touche de pression sur le joueur et qu'il soit plus attentif durant les phases de Boss.

​​

  • Electro Dance / Trance / Ambiant: Pour les menus, afin de casser la rythmique du jeu et permettre au joueur de souffler et laisser place à la réflexion.

​​


Références:

​

​

  • Peter McIsaac - Light Speed 

  • Ben prunty - FTL  

  • TRIPTIDON - Dead Alert [Remix]

  • Ost Gradius - hitoshi sakimoto

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Screenshots

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