Staylive
Rogue-lite / Shoot them up

Equipe:
5 Personnes
( 2 SD / 1 Dev / 1 illustrateur /
1 narrative Designeuse )

Temps:
1 Mois
( En cours )

Langage:
Love2D
( LUA )
Synopsis:
Vous incarnez un chasseur solitaire cherchant à rejoindre un vaisseau qui a lancé un appel de détresse, le "Staylive". Celui-ci est bloqué dans des débris, sans ressources et à la merci des pirates.
Rôle principale:
- FX : Shoot, explosions, dash, shield
- UI : Menu des cartes ( Runes )
- Feedback: objets ramassés ( Shield / "éclats" )
- Intégration sonore ( LUA )
- Débugs
- Mixage et Mastering
- Composition Musicale
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Outils:
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- Reaper
- Zerobran ( LUA pour l'intégration sonore )
- Banque de sons pour les FX et les ambiances ( Layering + effets )
- Serum et Hybrid Air pour la création d'FX
Rôle secondaire:
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- Organisation de projet
- Motivation de l'équipe
- Communication interne
Composition musicale

La musique sera principalement extradiégétique, linéaire et bouclée de part le fait de la limitation du moteur utilisé (Love2D).
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Synthwave: La rythmique a son importance en jeu, pour garder le joueur attentif sans provoquer un côtés oppressif. (Minimum BPM à 120)
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Dark synthwave: Insisté sur le côtés stressant et sombre pour ajouter une touche de pression sur le joueur et qu'il soit plus attentif durant les phases de Boss.
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Electro Dance / Trance / Ambiant: Pour les menus, afin de casser la rythmique du jeu et permettre au joueur de souffler et laisser place à la réflexion.
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Références:
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Peter McIsaac - Light Speed
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Ben prunty - FTL
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TRIPTIDON - Dead Alert [Remix]
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Ost Gradius - hitoshi sakimoto
